sábado, 6 de agosto de 2011

Primeiras Regras


Boa tarde.
Este post dedica-se apenas a expor as primeiras idéias desta crônica e as principais regras, para que os interessados possam ir se organizando.
Acredito que vale deixar claro que não tenho uma data prevista para iniciar, e os dias/horários das sessões ainda são discutíveis, de forma que eu gostaria que aqueles que tiverem interesse em jogar me informem da sua disponibilidade de horários.
A minha intenção inicial era de fazer a Primeira Mudança in game, mas alguns jogadores parecem não se sentir a vontade com isso. Dessa forma, as fichas devem ser montadas tendo em mente que os chars acabaram de se descobrir Lobisomens e, ou não estão inseridos de forma alguma na Sociedade Garou ou, caso estejam, ainda são completamente leigos nos assuntos da mesma.
Tenho jogadores que farão a primeira ficha nesse Sistema, e não quero ninguém perdido com as regras. Começaremos do zero.
As regras de pontuação são as seguintes:
Atributos: 7/5/3
Habilidades: 13/9/5
Antecedentes: 5
Dons: começam sem. Mas nada que impeça vocês de já deixarem os básicos que pretendem ter pré-selecionados.
Renome: começam sem.
Posto: vocês não têm.
Fúria, Gnose e Força de Vontade: conforme Augúrio, Raça e Tribo, respectivamente.
Pontos de Bônus: 15 pts.
Acredito que é desnecessário mencionar que as regras gerais de montagem de ficha se aplicam aqui também, então não perderei tempo discorrendo sobre elas. Qualquer dúvida particular, estou à disposição.
Gostaria que me respondessem as perguntas abaixo:
- Quais dias horários você tem disponíveis para jogarmos?
Obs.: Finais de semana continuam destinados à crônica de Mago, e a mesma ainda tem a prioridade na escolha dos dias de sessão em meio de semana (afinal, eu curto jogar também… rs)
- Fazer a Primeira Mudança in on é um problema para você?
- Tribo, Augúrio e Raça do char que pretende usar, o quanto antes.
Então, por enquanto, é apenas isso.
Agora eu aguardo. =)

EDITADO: Por gentileza, quando forem montar as fichas, façam as seguintes mudanças: em Talentos, excluam Esquiva (os testes serão feitos com Esportes) e incluam Liderança no lugar; e em Perícias, excluam Liderança, e incluam Furto. Essas mudanças estão sendo propostas pelo Werewolf 20th Anniversary Edition, e eu decidi acatá-las.

Essa Habilidade Furto, é bem isso mesmo: serve para roubar coisas furtivamente, sem que percebam. É boa para Ragabash, e alguns testes de Furtividade podem vir a ser testados com ela.

Quem se interessar em acompanhar o lançamento do Lobisomen 20 anos, pode seguir este blog AQUI, que tem trazido inclusive os rascunhos das ilustrações.